🎨 HTML vs Flutter: 画面品質比較
芝刈りゲームをどちらで実装するか?
🌐 HTML/CSS版
✂️ 芝刈りマスター
美しいグラデーションとアニメーション
✅ 利点
- 完璧なデザイン表現 – CSS3の全機能使用可能
- 美しいアニメーション – 60fps滑らかな動作
- グラデーション・影効果 – 高品質な視覚効果
- レスポンシブ対応 – 画面サイズ完全対応
- Web標準の美しさ – ブラウザ最適化済み
- 既存コード活用 – そのまま使用可能
🎨 画面品質
95% – 極めて美しい
📝 コード例
/* 美しい効果が簡単に */
.game-button {
background: linear-gradient(45deg, #4CAF50, #45a049);
box-shadow: 0 4px 12px rgba(76, 175, 80, 0.3);
animation: pulse 1.5s infinite;
transform: translateY(-2px);
}
📱 Flutter版
✂️ 芝刈りマスター
基本的なデザイン(制約あり)
⚡ 利点
- ネイティブパフォーマンス – 高速動作
- 統一開発環境 – 他ゲームと同じ技術
- 型安全性 – Dartの静的型システム
- Hot Reload – 開発効率向上
- 豊富なウィジェット – 基本的なUI要素
❌ デザイン制約
- 複雑なCSS効果の再現困難
- グラデーション・影の実装コスト大
- アニメーションの手動実装必要
- 既存HTMLの書き直し必要
- デザインの微調整に時間
🎨 画面品質
75% – 基本的
📝 コード例
// 同等効果に大量コード必要
Container(
decoration: BoxDecoration(
gradient: LinearGradient(
colors: [Color(0xFF4CAF50), Color(0xFF45A049)],
),
boxShadow: [BoxShadow(
color: Colors.green.withOpacity(0.3),
blurRadius: 12, offset: Offset(0, 4),
)],
),
// アニメーションはさらに複雑…
)
🎯 結論
HTML/CSS版の圧勝!
HTMLゲームは、そのまま使った方が
格段に美しく、滑らかで、印象的になります。
Android StudioのWebViewで実装することにしました。
💡 最適解:Android Studio + WebView + 既存HTML
美しさ ✓ 機能性 ✓ AdMob ✓ 開発効率 ✓
美しさ ✓ 機能性 ✓ AdMob ✓ 開発効率 ✓
ということで、実際に作ったアプリがこちらです。
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